本教学流程以快速出效果为主要目的:基础模型和 pose 均使用 DAZ 调整获得,导入 Zbrush 后继续修型和细化,接下来使用 MD 制作角色的服饰,再到 Zbrush 去调整和细化,最后是渲染出图。和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。
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